Porta vermella amb portes grogues: guia + experiències

31,1K 59 73 Writer: P0pPanda de P0pPanda
de P0pPanda Segueix Compartir
  • Compartiu per correu electrònic
  • Reportatge
Enviar Enviar a un amic Compartir
  • Compartiu per correu electrònic
  • Reportatge

Nota ràpida: escriuré les instruccions reals que he trobat a partir d’una guia ritual que he utilitzat i que és fiable. No sentiu que heu de llegir els meus comentaris, però hi són per intentar guiar-vos i donar-vos consells basats en l’experiència, així que deixaré els meus comentaris sobre les coses Negre en tot cas, continua!


---

Per a aquest joc necessitareu almenys dues persones. Un serà un guia i l’altre és el tema. Altres persones poden seure tranquil·les i mirar. Podeu tenir diverses guies, però us recomano que una persona parli alhora i, quan algú més vulgui parlar, assegureu-vos que la guia actual digui alguna cosa segons la línia de: D'acord us en parlem ara. Depèn principalment del bé que pugui centrar el subjecte: el soroll pot fer que sigui molt difícil centrar-se en l'entorn del joc, així que assegureu-vos que tothom segueix en silenci.

Pas 1: El guia s’asseu de cames creuades amb un coixí a la falda per comoditat . T’asseu a terra amb el cap al coixí i tanqueu els ulls.

Pas 2: Aixeca les mans a l’aire i intenta relaxar-te. Cal mantenir els ulls tancats durant tot el partit. Si abans no us sentiu incòmode pel joc, us recomano que espereu i que us calmeu primer o que us calmeu mentre que una altra persona faci un gir en ser el subjecte .


Pas 3: La guia comença a fer massatges als temples temples amb els dits en moviment circular mentre canten 'Porta vermella, porta groga, qualsevol altra porta de color' una i altra vegada. Si hi ha altres persones a l'habitació, també haurien de cantar. Simplement podeu cantar 'Porta vermella, porta groga', ja que les primeres poden ser difícils de dir en llargs períodes de temps i poden ser un toc de llengua. Assegureu-vos també de consultar primer amb el subjecte per veure on és còmode el vostre massatge i demanar pressió, etc. Només significa que el subjecte acabi tenint mal de cap. També no tothom ha de cantar, però he trobat com més gent canta, més ràpidament arriben a les persones en situació de somni.

Pas 4: Quan sentiu caure en un tràngol i veureu una habitació o portes al vostre davant, abaixeu els braços. Això és un senyal perquè el cant s’atura i el joc començarà. Per aclarir, no necessàriament diria que ho veieu com a tal, sinó que el visualitzeu a la vostra ment, com un somni. Tampoc necessàriament haureu d’estar a un passadís / habitació una vegada que em vaig despertar en un lloc jardí una altra vegada que vaig estar a un carrer elevat, la norma general que heu de tenir en compte és que sempre que hi hagi una manera de avançar o anar cap a un altre lloc, per exemple: escala, finestra, porta d’entrada, ascensor, algun tipus de camí / passadís-esque, etc. Immediatament desperta el tema. Els motius d’això es tracten a l’apartat de normes.


Pas 5: La guia planteja preguntes sobre el tema, aconseguint que descriviu el vostre entorn i us demanarà que obriu portes. Sempre que el guia us faci una pregunta, haureu de respondre. També recomanaria molt demanar al subjecte si se sent segur i les emocions que senten cap a les habitacions / objectes / portes, etc., i qualsevol associació que tingui que fer coses particulars per avaluar si han d’interactuar amb alguna cosa o no. un dels meus amics va tenir una experiència molt espantosa i haver deixat de tenir en compte les emocions cap a les coses.

-


Assessorament general la guia ritual us ofereix :

1. Si trobeu persones a una habitació o al vostre entorn, no parleu amb ells, ja que generalment resulten ser dolents i intentar enganyar-vos. Ara he tingut on una vegada estava literalment en un club nocturn ple de gent i en la mateixa experiència vaig tenir algú que coneixia a la vida real seguint-me durant tota la vida. Tot i sentir-me bé amb aquesta gent i no sentir res dolent amb ells, encara no els vaig parlar, però vaig interactuar amb una parella; Per exemple, vaig girar al tipus que em seguia en forma de saludar -respondint a la seva onada- i també vaig agitar al barista a la discoteca i no semblava sortir res. Seguiria complint aquesta regla i tractaria d’interactuar amb la gent el menys possible i només interactuaria mínimament amb aquells a qui s’estima positivament. Tinc la intenció de parlar amb qualsevol gent futura que trobo amb qui em sento positivament, sobretot si apareix de nou la mateixa persona abans esmentada; actualitzaré això si trobo alguna cosa notable, però de moment segueixo amb aquesta regla principalment perquè ho fas. més sovint trobo gent dolenta que gent bona o almenys jo tendeixo a trobar.

2. Si et trobes en una habitació plena de rellotges, marxa immediatament. Els rellotges us poden atrapar. Està bé per aclarir ràpidament, és aquí si veieu una habitació plena de rellotges, les habitacions amb un rellotge a la paret solen estar bé, però si sentiu emocions negatives o trobeu que el rellotge no funciona / fa que us sentiu incòmode intentaria deixar la habitació ja que tan aviat com puguis o en casos extrems despertar-te. No sé per què els rellotges poden atrapar-los específicament, però no sé la resposta que m'acaba de complir amb aquesta regla.

3. Podeu anar on vulgueu, però amunt sol ser millor que baixar. No cal dir necessàriament que sempre veieu coses positives quan pugeu i coses negatives quan baixeu, però a la majoria he trobat que és una bona regla general: les emocions i els sentiments són una característica clau i, a més, m'asseguraríeu que pareu atenció al triar en quina direcció cal anar.


4. Les coses clares i els colors clars solen ser millors que les coses fosques i els colors foscos. Ara, no m'equivoquin, aquesta regla no sempre és correcta, de fet, alguns dels meus amics han tingut experiències horribles quan es tracta de colors més clars, tot i així fem més sovint que es senten sentiments més positius cap a portes de colors més clars que les portes de colors més foscos. Tanmateix, jo m’adheriria a aquesta regla, però, assegureu-vos que de nou demaneu emocions, associacions i sentiments a les persones cap a una porta / objecte / persona.

5. Si us quedeu atrapats en una habitació, heu de procurar despertar-vos o quedar-vos atrapats a l'habitació per sempre. El que significa per atrapar és que no hi ha sortides com finestres, portes o portes interiors (per exemple), o que les sortides que hi ha estan bloquejades o bloquejades, és per això que és important demanar-ho immediatament quan algú entra a una habitació / lloc. Realment no crec que quedareu atrapats per sempre, ja que és bastant fàcil despertar-me i crec que s'afegix un factor d'espant.

6. Diuen que si moriu en el joc, també podríeu morir a la vida real. Això s’afegirà definitivament al factor por i no passarà per diverses raons; En primer lloc, s'hauria d'evitar situacions en què la mort pugui implicar-se de totes maneres, ja que probablement aquesta no és la millor idea. En segon lloc, es tracta d’un joc que explora la teva ment - La teva ment - el pitjor dels casos és realment que et despertes amb por perquè veies alguna cosa que espantava la porqueria. En poques paraules, els nobodys moririen d’explorar la teva ment, sobretot no tu mateix, i és increïblement fàcil despertar-se del propi tràngol.

7. Si trobeu un home vestit amb un vestit que us incomoda, heu d’acabar el joc immediatament. Així doncs, aquest és estrany; Crec que heu de fer això en qualsevol cas, independentment del que pugui portar la persona. La raó és que una de les meves amigues té un tema recurrent de les noies en vestits d’època victoriana sent l’equivalent d’aquest. El meu propi equivalent és un home que porta un barret ampli de ras i un abric gros que sol ser una mena de color fosc / morat. Així, en general, seguiria aquesta regla, però també la aplicaria a qualsevol persona que pugui veure en tràngol.

8. En cas d’emergència, si no es pot despertar o s’ha de despertar el més aviat possible, pot ser que sigui necessari per a la guia i qualsevol altra persona present sacsejar el tema aproximadament fins que es despertin. També recomanaria un got d’aigua llençat a la cara de l’últim recurs, però, o bé tocar algun tipus de cançó que els distregués per ajudar-los a estar menys concentrats i a despertar-se. Essencialment tracteu-ho com un somni / malson i intenteu fer coses que faríeu servir en aquelles situacions per despertar algú.

-

Bones preguntes per fer - Exemple de preguntes -:

Et sents segur a l'habitació / al teu entorn?

Teniu associacions cap a porta?

Com et sents cap a la porta?

Podeu descriure el vostre entorn?

Com et sents envers aquesta persona?

Tens algun article al teu voltant?

Estàs a una habitació?

De quin color és la porta?

-

Així que després d’aquesta guia força llarga amb les meves notes també hauria d’haver prou informació perquè pugueu sortir. Recordeu les coses que us proposo en negreta que no heu de seguir, ja que l’experiència de sempre és diferent i, naturalment, les persones diferents obtindran resultats diferents. Tant de bo això us ajudi i espero que en pugueu gaudir!